Чтобы быть на шаг впереди,
нужно делать чуть больше всех остальных.
Уважаемые коллеги! Каждый из нас не раз задавался вопросами: Как сделать урок интересным и насыщенным? Как увлечь ребят своим предметом? Как организовать исследовательскую работу? Мой совет - используйте возможности Scratch. Авторская презентация или тест сделают ваш урок неповторимым и запоминающимся. А ценность любой исследовательской работы возрастет в разы, если результатом исследования станет авторский программный продукт.
Уважаемые родители! Вы озабочены тем, что ваше чадо все свое свободное (и не только) время проводит за компьютером, играя в стрелялки и бродилки? Расскажите ему о Scratch. Ведь компьютер может стать инструментом для творчества. Кто знает, может ваш ребенок в будущем станет высококлассным программистом.
Дорогие ребята!
Любите играть в компьютерные игры? Неужели вы никогда не мечтали о том, чтобы создать свою собственную игру? Думаете, это невозможно? Возможно! Scratch сделает этот процесс интересным и увлекательным.
Уроки математики (физики. истории...) проходят скучно и однообразно? Предложите учителю свою помощь. Создайте в Scratch презентацию или тест, викторину, тренажер, квест.
Вы еще не знакомы со Scratch? Приглашаю вас на встречу. Время - удобное для вас. Место встречи - официальный сайт сетевого сообщества Scratch scratch.mit.edu. Пройдя несложную процедуру регистрирции, вы получите возможность не только просматривать чужие проекты, но и размещать свои. Более того, вы сможете изучить код проекта, т.е. заглянуть внутрь. Если проект вам понравился - можете сделать его ремикс. Здесь же, на сайте, можно скачать Scratch.
Не забудьте заглянуть на сайт Образовательного проекта Парка высоких технологий и Министерства образования Республики Беларусь scratch.by. Здесь вы найдете много интересной и полезной информации,
Scratch - простой и интуитивно понятный язык программирования. Освоить его под силу каждому.
Рекомендую прочесть несколько учебников по Scratch. Например,
"Учимся готовиить в среде Скретч", Е.Патракин
"Программирование на Scratch 2", Голиков Денис и Голиков Артём
"Программирование на Scratch 2. Часть 2 ", Голиков Денис и Голиков Артём
Буду рада, если вам помогут мои обучающие проекты:
Шаблон теста. Используйте этот проект для создания своего теста
Фоны. Демонстрация различных способов смены фонов проекта
Меню. Пример создания меню в виде кнопок
Квест. Пример двухуровневого квеста
Творческих вам открытий и успехов!