Перевести страницу

Эпилог

Чтобы быть на шаг впереди,

нужно делать чуть больше всех остальных.


Уважаемые коллеги! Каждый из нас не раз задавался вопросами: Как сделать урок интересным и насыщенным? Как увлечь ребят своим предметом? Как организовать исследовательскую работу? Мой совет - используйте возможности Scratch. Авторская презентация или тест сделают ваш урок неповторимым и запоминающимся. А ценность любой исследовательской работы возрастет в разы, если результатом исследования станет авторский программный продукт.


Уважаемые родители! Вы озабочены тем, что ваше чадо все свое свободное (и не только) время проводит за компьютером, играя в стрелялки и бродилки? Расскажите ему о Scratch. Ведь компьютер может стать инструментом для творчества. Кто знает, может ваш ребенок в будущем станет высококлассным программистом.


Дорогие ребята!

Любите играть в компьютерные игры? Неужели вы никогда не мечтали о том, чтобы создать свою собственную игру?  Думаете, это невозможно? Возможно! Scratch сделает этот процесс интересным и увлекательным.

Уроки математики (физики. истории...) проходят скучно и однообразно? Предложите учителю свою помощь. Создайте в Scratch презентацию или тест, викторину, тренажер, квест.


Вы еще не знакомы со Scratch? Приглашаю вас на встречу. Время - удобное для вас. Место встречи -  официальный сайт сетевого сообщества Scratch scratch.mit.edu. Пройдя несложную процедуру регистрирции, вы получите возможность не только просматривать чужие проекты, но и размещать свои. Более того, вы сможете изучить код проекта, т.е. заглянуть внутрь. Если проект вам понравился - можете сделать его ремикс. Здесь же, на сайте,  можно скачать Scratch.

Не забудьте заглянуть на сайт Образовательного проекта Парка высоких технологий и Министерства образования Республики Беларусь scratch.by. Здесь вы найдете много интересной и полезной информации, 


Scratch - простой и интуитивно понятный язык программирования. Освоить его под силу каждому.

Рекомендую прочесть несколько учебников по Scratch. Например,

"Учимся готовиить в среде Скретч", Е.Патракин

"Программирование на Scratch 2", Голиков Денис и Голиков Артём

"Программирование на Scratch 2. Часть 2 ",  Голиков Денис и Голиков Артём


Буду рада, если вам помогут мои обучающие проекты:

Шаблон теста. Используйте этот проект для создания своего теста 

Фоны. Демонстрация различных способов смены фонов проекта

Меню. Пример создания меню в виде кнопок

Квест. Пример двухуровневого квеста


Творческих вам открытий и успехов!